亲,双击屏幕即可自动滚动
第1121章 判断开始
    高异很早便意识到了,在这个“命题判断”游戏中,先后攻是个很关键的事情。
    所谓“攻”,在这个游戏中的定义,就是一方主动提出命题,让对手进行判断。
    不用进一步解释也能理解,“守”就是另一方判断那个命题真假的行动了。
    显而易见的,在游戏五局三胜的规则下,双方一定是攻守不平衡的。
    在打满五局的前提下,有一边会攻三次守两次,而另一边则恰好相反,三守两攻。
    无论如何,先攻的一方都一定会有更多的进攻机会。
    眼下高异和郑云进行的第一轮游戏,由谁先行进攻,就会决定谁是那个攻三守二的人。
    接下来的问题便是,在这“命题判断”游戏中,攻和守哪边比较占优呢?
    作为进攻方,可以更加主动地决定游戏的走向,並向防守方施加心理压力。
    而对於防守方,说到底这个游戏就只有“命题正確”和“命题错误”两种答案,答对的概率最低也有百分之五十。
    也就是说,哪怕完全不听对手的“命题”,拋个硬幣决定自己的答案,都有一半的机会答对。
    看上去,攻守似乎都不是不能接受的事情......
    但对於高异来说,他其实更倾向於防守方一些。
    在他眼中,虽然猜测的那边被称作“防守方”,但反而是防守的这边更拥有主动权。
    自己出题让对面猜的话,这位郑云有可能会拥有某些手段,帮他做出判断。
    虽然根据【荷官】的说法,各种操控运气和改变概率的能力,在这片“赌博领域”內都用不了——这点被【见证人】確定了。
    但考虑到这位郑云已经在这空间中贏下了这么多赌局,期待他一点花招没有,肯定是不可能的。
    与其被不明不白地猜出命题的真假,高异更愿意做一个“做题人”,去猜测对方的命题......
    抱著这样的想法,高异在【见证人】提供的纸张中,写下来“防守方”三个字。
    没错,这就是“命题判断”游戏確认先后攻的方式。
    游戏双方在纸上写下自己想要的角色,並將其递给【见证人】。
    若是双方所要求的不同,则直接確定攻守。
    若相同,那就加一个拋硬幣环节。
    说实话,高异已经做好要猜硬幣正反的准备了。
    但情况,已经不知道多少次没有按他的预期发展了。
    “那双方,攻守確定,我们马上开始第一轮游戏......”
    用那双狮手將纸条握住,【见证人】左右看了一番,给出了最终结论。
    下一秒,一个红色的勋章,就这么莫名別在了高异胸口的外套上。
    低头看去,那勋章还长了一对小翅膀,上方有个黄色的“守”字。
    再次抬头,高异赫然发现郑云的胸口也有一样款式的勋章,只不过上方是个“攻”字。
    怎么看起来这么怪呢......
    总而言之,第一轮的攻守,也终於算是確定了。
    高异虽然心中吐槽,但嘴上的话语定然是不会停的:
    “说实话,我没想到你会主动进攻。”
    “我没有。”
    没想到的是,那个正摆弄著勋章的郑云,如是回答。
    “你想告诉我,你写的是防守方,这位【见证人】先生搞错了?”
    高异一歪头,思索著对方这种反应是想表达什么
    “不不不。”而郑云则是露出反派般的笑容,“我那张纸上什么都没写,先攻还是后攻根本不重要。”
    什么都没写......
    下意识地,高异扭头看向【见证人】,而这位狮子已经將那两张白纸销毁了——准確说是吃下去了。
    显然,这变成了个死无对证的事情。
    郑云的意思是,他完全不在乎先攻还是后攻,无论如何他都有绝对的自信。
    而现在的高异,在主动透露自己选了防守方后,也確实没有能力去確认对方是实话实说,还是虚张声势了。
    被摆了一道啊.......
    这確实不是什么重要的事情,反正先后攻已经是自己想要的局面了,这种口头上的囂张又能怎样?
    当然了,气势被略微压了一头也是事实。
    眼下的“命题判断”游戏,也確实需要持续地进行心理战,对敌人的情绪进行一步步的蚕食和操控。
    但只要维持冷静,这都不算什么事情。
    高异很快调整好了心態,没再接茬。
    他的注意力,已经全部放在了这场游戏上。
    而隨著那两个红底徽章的上身,“命题判断”,也正式宣告开始。
    ......................................................