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第15章 製作游戏
    “宿主不用担心——”
    系统信心满满地冒了出来,“检测到未知设备,是否进行扫描?”
    絳衣“嗯”了一声。
    “正在进行扫描——”
    “扫描完成。”
    “未知设备为神经接口设备,型號为xt-09的全息游戏头盔。”
    “正在检测安全隱患——”
    “未发现安全隱患。”
    “已扫描完成所有基础功能模块,是否启用设备教学?”
    絳衣倒是没有想到倒霉系统还有这个作用:“启用。”
    她回到了自己的房间,在系统手把手地指导下戴上了游戏头盔。贴在额角的金属片上有轻微的电流划过,游戏头盔內部亮起柔和的蓝光,絳衣的眼前浮现出了游戏的选择界面。
    她无师自通地开始翻看页面。
    这个游戏头盔应该是洛风淘汰下来的,所以里面的游戏记录全是一些机甲对战的战斗类游戏。
    她又翻了翻可下载的游戏待选界面,结果排在前列、最受欢迎的,照旧是一些换汤不换药的战斗类游戏,不是两人对抗类就是多人团体赛;顶多把星际大战的背景换成了末日、天灾,把机甲大战换成了贴身肉搏、或者冷兵器交锋。
    最多还有一点零星的荒野求生、末日求生……这类游戏穿插在其间,也同样包含了战斗元素。
    类型太过单一,絳衣只看了几眼就没什么兴趣地移开了视线,转而把目光投向了页面右上角,那个十分显眼的“全息恐怖游戏大赛”的图標上。
    在点开图標、进入了游戏页面之后,絳衣就忽然明白了,为什么洛风他们一直在寻找她之前製作的“游戏”——
    实在是……同样的游戏太多了!
    絳衣原本还抱著先市场调研一下这个时代的恐怖游戏的心態,看看现在的人类能够接受的恐怖程度,免得再出现像上次的洛风那样——她以为自己好心地只挑了个记忆力最简单的、恐怖程度最轻的让对方体验,结果对方直接被嚇出了1万+恐惧值——这种乌龙事件。
    但是在点开了比赛界面之后,絳衣就发现……报名参赛恐怖游戏大赛的游戏,和她之前逛过的游戏选择界面里陈列的那些游戏,没有任何区別。
    一样都是星际大战、机甲对战、或者求生类游戏,最多就是把对战的怪物外形设计得恐怖了一点。
    和絳衣以为的那种“恐怖”,完全不是一回事。
    “滴——”
    “正在根据收集的信息分析……”
    跟著絳衣也逛完了整个游戏平台、录入了所有数据的系统適时出声:“根据分析结果判断,当前世界並无惊悚类相关恐怖游戏,是宿主入侵的好机会。”
    絳衣自动忽略了系统话里的“入侵”那两个字,不过对系统说的其他內容,她倒是认同的。毕竟从洛风他们这些天一直在努力寻找的反应来看,惊悚游戏……似乎在这里还挺受欢迎的?
    所以,她只要像之前那样去別人的游戏里找一块空地构建一个鬼域,引导在那个游戏內的玩家进入鬼域,就不愁没有能量维持系统的运转了。
    说干就干,絳衣点开了排名第一的那个末日游戏,准备找上次搭建的位置重新构建一个鬼域。
    结果,絳衣没想到自己也跟洛风一样,竟然没找到上次她隨意挑选的、那块用来构建鬼域的地图。
    她不得不叫来系统。
    “正在游戏內进行扫描……”
    “扫描完成。”
    “宿主之前构建鬼域的坐標所在地图,已被游戏管理员刪除。”
    “刪了?”絳衣有点惊讶。
    “根据分析:游戏管理员对游戏內的所有內容模块拥有绝对控制权。”
    也就是说,她如果在別人的游戏里蹭人家的“顺风车”,可能会出现她前脚搭好鬼域,后脚她的鬼域就被游戏管理员当成病毒、整个地图都被端了的情况。
    “……”絳衣顿时陷入了沉思。
    这也就意味著,如果要收集能量,她还需要一直盯著才行。
    虽然这个工作也可以交给系统,但是系统只是提醒,她的鬼域被“刪除”之后,还是需要她去重新搭建。
    原本的系统倒是有“搭建”这个功能的,但是这个功能早就在上次的爆炸里被玩家们重点炸毁了,否则絳衣也是绝对不会允许拥有重建惊悚游戏的“定时炸弹”跟在身边的。
    所以一想到要自己一直盯著游戏,还可能要时不时地返工,絳衣又开始觉得麻烦了。
    要不……还是算了?反正系统现存的能量还能再坚持几天,不然等那时候再说吧……
    像是察觉到了絳衣的退堂鼓,为了自己不会被迫关机,系统紧急扫描网页,提出了另一个办法:“宿主可以自己做一个游戏。”
    絳衣想也不想就要因为嫌麻烦拒绝。
    系统赶在她开口前,急急地阐述道:“宿主自己製作游戏的话,就不用担心鬼域消失的问题。”
    “宿主只需要前期耗时製作一次。等到游戏上传之后,后续就只需要等著玩家体验游戏,就能获得源源不断的恐惧值。”
    像是在知道絳衣一直在顾虑著什么,系统还介绍起了全息游戏:“经扫描检测,全息头盔等全息设备,均內置健康检测模块。”
    “一旦玩家出现身体不適,会及时发出预警。甚至在紧急情况下会自动切断电源,让玩家脱离游戏。”
    “所有玩家的安全均可以得到保证。”
    听到这里,絳衣的神色才终於有了鬆动。
    系统开始趁热打铁,简直是为自己不多的能量殫精竭虑:“宿主也无需担心,游戏的製作並不复杂。”
    说著,系统主动地打开了製作游戏的模块,殷勤道:“宿主只需要想像想要构建的画面,即可完成场景的构建。”
    絳衣听著……好像的確挺简单的。
    甚至听起来……比她自己构建鬼域,还要方便。
    於是,她矜持地点了点头,开始在脑海中復现要构建的场景——
    那个她最熟悉的、也曾……最厌恶的地方。