得到宣传部副部长特审特批这四个字后,柳山君回到家立马把《生化危机2》的剧本给写了出来。
《生化危机》这个ip,就是典型的美剧套路,虎头蛇尾,开头永远是封神,然后江河日下,越来越烂,草草收尾。
《生化危机1》是这个系列的巔峰之作,后续《生化危机2》就有点狗尾续貂的意思。
其实这种打打打的爽片,不用玩这种內核高深的,核心需求向来是打的爽。
而《生化危机》的续作显然把核心卖点都给忘了。
论爽,还得看网文。
核心就是明確的升级线路。
《生化危机》这个ip,对女主的升级路线设计的可以说是稀巴烂。
强化身体,超能力,无限克隆体,后面又加了一把以硬幣为子弹的霰弹枪。
而且不断吃设定,上一部女主获得的加强,为了不崩剧情,下一部立马给女主收掛,这在网文里叫强行压战力,是堪比鹤顶红的大毒点。
就这毒点,《生化危机》系列作还犯了不止一次,也难怪后期成绩越来越扑。
柳山君的《生化危机2》剧本,是基於原作之上的一次改编。
首先,確定了女主的升级路线。
女主就是那个天选之子,亿中无一的t病毒变异体。
t病毒用在普通人身上,会让他们变成行尸走肉,而在女主身上,简直就是开启人类基因锁。
但这掛,不能一次开完,得一点一点开。
《生化危机2》中,柳山君给女主增加的技能点就是肉体强化。
增强力量,敏捷,速度三维,让女主变成类似美国队长这种超人类。
除此之外,柳山君最看重的就是女主的升级打怪线路。
普通的丧尸在第一部中已经证明是弱鸡,杀起来已经没有爽点了。
而作为第一部boss的舔食者,在第二部中將再次登场,而这一次起码就上三头。
女主肉体没强化前,都能干死一头舔食者,肉体强化后,打三头才能稍稍调动起观眾那已经被拔高的閾值。
兴奋点这玩意,你玩过一次后,再想刺激它,只有加大剂量。
《生化危机2》的最终关boss,柳山君设计的还是第一部的男主,经过保护伞公司的t病毒改造,女主是成功的变异体,而男主则是失败的变异体。
躯体怪物化,恐怖的力量,笨拙的速度,坚不可摧的防御,完全一个肉坦战神。
最终一战的打戏,就很有想像空间。
设计好了,可以列入名场面。
设计不好,那纯纯就是给观眾餵屎。
柳山君还是准备请《生化危机1》里的老搭档八爷。
八爷出马,下限肯定能给你一个保证。万一,八爷来了灵感,那就是封神。
一分价钱一分货,半文钱都没有白收你。
而在舔食者和最终boss之间,柳山君还涉及了一个中间boss。
是普通丧尸的变异体,但这时候人类刚感染完t病毒,哪怕有变异体,实力也相对比较弱,正好给女主刷经验,同时变相地告诉观眾,丧尸也是可以进化的。
等到《生化危机3》,女主將面对更强大的丧尸,一下子《生化危机3》的期待感不就起来了。
在提升女主实力的同时,一定要给她设计好与女主当前实力相等的boss,就跟网游打怪一样,你一级是在刷怪,你1000级还是在刷怪,看似好像实力变强了,但其实干的事情是一样的,只不过战斗画面更加眼花繚乱而已。
放在这种纯粹爽片里,就跟网游打怪是一个道理。
至於《生化危机2》的文戏,起到只是推动剧情的作用。
给女主一个遇见各种怪物,刷怪的理由。
也就是网游里的主线任务,柳山君还是照搬了原作。
让女主去营救研发t病毒的博士的女儿,博士则负责给她指引一条离开浣熊市的道路。
在其中就是遇见各种美女帅哥,然后组队打怪兽。
《生化危机》系列,它的剧本从来不是重点,重点就是让观眾觉得爽。
让观眾享受到一场视觉盛宴。
柳山君是真把商业片给摸透了。
……
楚南霜房中。
楚南霜看著自己的双脚架在男人肩膀之上。
“大叔。你最近怎么了?好像特別宠我。”
“《生化危机2》快开拍了,我在把你的马甲线做出来。”
喔!如此快乐的锻炼。
楚南霜是又累又爱,怀抱住柳山君,咬耳道:“那让我也增加点运动量吧。”