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第104章 你看这游戏做的行不行
    1983:我在东京做游戏 作者:佚名
    第104章 你看这游戏做的行不行
    第104章 你看这游戏做的行不行
    阿特拉斯的车库里一直有三套设备,小林彻,中裕司,北川刚一人一套。现在既然小林彻暂时摸鱼了,电脑就可以借给新来的岩田聪用。
    他来之前,小林彻就已经跟hal签订了一份格外严格的开发协议,每个人都要签,严格规定了透露开发信息,泄密后需要的高额赔偿。
    当然,岩田聪没觉得这有什么问题,开发期间防止泄密因此签订协议都是很常见的事情。
    他此刻只是有些惊奇的打量这间小工作室,人比hal更少,成就却比hal高得多。
    设备很好也很新,椅子很好,桌子也很宽大,可以放下很多个人物品,有种莫名的舒適感。
    桌子上摆著一副奖盃,奖状捲起来用蓝丝带繫著,隨意插在奖盃里。
    “第一届岛寄电玩大赛冠军—
    岩田聪不禁挠头。
    第一届电玩大赛其实他也去了,但是没拿到什么名次。
    现在联想到『小林方块”其实是小林彻开发的,结果他居然还去参加自己的电玩大赛,岩田聪顿有一种古怪的感觉。
    不过话又说回来了。
    成功人士有这种怪癖似乎也很正常,这就叫狂放不羈嘛!
    今天小林彻不在,说是去世嘉申请开发套件了,这台电脑暂时归属岩田聪使用。
    他倒不是那种会窥伺他人隱私的人,但有些东西就明晃晃的放在那里,隨手就能打开。
    “这个是小林拼图的原始码?”
    岩田聪默默念了一句赎罪的话,在键盘上敲击几下,打开文件看了看。
    不长,只有大概二百行,但是內容却很细致。
    岩由聪目光逐渐向下,走马观一样看完,內心深处,第一反应便是惊嘆。
    很完美!经过多次提炼后看不出余的语句,语法简明扼要,而最重要的是,效率极高!
    “这是那位小林社长自己写的?!”
    岩田聪回想起小林彻那张脸,无论怎么看都应该是更適合出现在电视或者电影里成为明星的脸,不像是能够坐在电脑前安静写代码的人。
    岩田聪其实也是很早就开始接触编程的,但现在也必须得说。
    这里做的太完美了。
    车库门拉开,小林彻回来了。
    中裕司等几个人便站起来相继行礼,岩田聪便也立刻起身鞠了一躬。
    “都继续忙吧。”小林彻抬手下压,做了个安静的手势,隨后径直走向岩田聪。
    “开发套件申请下来之后,已经送到hal那边去了,这段时间岩田君就跟中裕君熟悉一下世嘉平台的开发环境。没什么问题吧?”
    岩田聪低头行了一礼:“是,没有。”
    其实有,他特別想问问小林彻,那个代码是不是小林彻自己写的。
    但,处於礼仪,岩由聪不会问出口。
    “那就行,你们加油!”
    小林彻比划了个手势,心安理得跑去摸鱼。
    小林彻在这段时间里没对岩田聪表现出任何过於亲近,或者在意的举动,就只是很平常的双方沟通工作,偶尔也对开发进度提出一些建议,或者当面修改等等。
    这样,开发工作转眼就持续到了七月。岩田聪负责在两边进行沟通,hal研究所那边也已经参与到了开发当中,进度大大加快。
    已经到了日本放暑假的时间,初高中的学生们都已经可以三三两两的出现在大街上了小早川成了这边的常客,没事就跑过来玩游戏。
    而越野摩托车的进度,也终於到了末尾。
    “试试吧。”
    车库里,小林彻隨手將测试用卡带插进游戏机,手柄交给小早川。
    他还特意叮瞩了一句:“这可是还没泄露出去的开发版本,到时候还可以提前给角川电玩通投稿写测评呢。”
    小早川仰脸看向小林彻。
    “可是游戏还没发行啊。”
    “所以才叫提前测评嘛。”
    小林彻俩手一摊。
    游戏还没发行的时候就先交给媒体测评,这是后来很常见的一种情况,而媒体评分也往往能够在初期极大影响一部作品的销量。
    只不过现在的两家杂誌,《famimaga》和《角川电玩通》等级都还不够高,几万销量不足以让游戏公司专门送上测评版本。
    小早川虽然不懂,但还是拿起手柄开玩。
    这可是没发行的版本呢,她应该是除了开发者之外,第一个玩到这游戏的玩家了吧!
    游戏开始,四辆摩托车斜线排列,相继出发。
    和原版的越野摩托车差不多,就是四辆摩托车绕赛道跑圈计算通关胜负。赛道上有沙坑和越野障碍,越野障碍可以飞车,做得好的话能够极大的提高加速度。
    游戏中有『引擎热度”这个设计,当然,有些玩家会称之为『油”『能量”等等。
    根据任天堂原版的设定,引擎热度低时可以使用加速让摩托车跑得更快,而引擎热度高时过热就会熄火。
    这个设定小林彻也保留了,合理运用引擎的热度也是一种策略。
    小早川紧抓著手柄,全神贯注盯著屏幕,摩托启动,绕过前面的沙坑。
    此刻,一辆红色涂装的摩托车从侧方绕行,超车到她面前。小早川方才准备加速追上时,红车忽然压线过来。
    当!正好挤住她前轮,一瞬间,小早川人仰马翻,车子飞走,人也到了赛道之外。
    “啊!”小早川鼓起嘴。
    这有点坏了吧!
    看她操纵人物回去捡车,小林彻在背后环抱起手臂,露出个有些得逞的笑容。
    慢慢玩吧,这游戏的惊喜还多著呢!
    刚刚的撞车或许只是个意外,小早川认为只是他凑巧在加速撞到了敌人而已。
    但很快,她就发现了个严肃的问题。
    敌人有点不对劲!
    除了他之外的三辆摩托车,有著各自不同的策略,蓝车会专注於加速绕行,红车会主动发动攻击,一旦红车靠近,如果不及时应对加速躲过的话,下一刻就会被红车別车导致摔倒。黑车会紧跟在她之后,一旦她被撞倒就会立刻加速超车。
    而这些居然不是完全固定的,偶尔,也会有蓝车攻击他,而红车绕行去攻击其他车子的情况。
    勉强打通了第一关的小早川,放下手柄,不禁揉了揉脸。
    “彻君,为什么,为什么他们———”
    她想不到一个合適的形容词。
    小林彻作为嘴替,替她开口说了后话:『为什么他们这么聪明?』
    小早川拼命点头。
    她形容不出来这种感觉。
    但是,游玩过程中小早川发现,这里面的敌人都好聪明!至少和平时是不一样的。
    比如《耶梦加得》已经很好玩了,但小林彻教她打过速通之后,小早川就发现其实所有的敌人都是固定的,只是看起来很多,很嚇人。
    而《越野摩托车》里明明只有三个敌人,可这三个敌人,简直比一百个敌人还要凶猛,还要难缠!