【大夏联邦·nga游戏论坛·龙腾板块】
標题:[世纪悬案]家人们,小丑到底拿著那个蓝色方块去哪了?关於宇宙魔方彩蛋的几个离谱脑洞!
楼主(id:哥谭守夜人):
兄弟们,我一整夜都睡不著了,先说说我的几个猜测。
【1970时空旅行世界】:
第一个画面,那个叫托尼的鬍子哥,从一个看起来很復古的机构里偷走了魔方,这是不是说明他所在的世界,还有穿越时间的道具?
我焯,这要是让小丑得到了,那还得了?
他会不会直接穿越回布鲁斯·韦恩小时候,然后……当著他的面,把他爸妈给救了?就为了看看一个不当蝙蝠侠的布鲁斯,会变成什么样?这太他妈的小丑了!
【红內裤猛男与老蝙蝠侠世界】:
第二个画面更劲爆!另一条世界线?那个蝙蝠侠看起来好老,好凶,穿得跟个铁罐头似的,还差点把那个穿著红內裤的猛男给捅死。
关键是,一听到“玛莎”这个名字,他直接破防了!
小丑要是来到这个世界线,他不得乐疯了?他可以一边挑衅老蝙蝠侠,一边绑架那个叫玛莎的女人,让两个猛男为了一个名字打得你死我活。双倍的折磨,双倍的乐子!
【光头男大战眼镜小孩哥的世界】:
第三个,也是我个人觉得最离谱,但也最有可能的!
那个后脑勺长脸的丑八怪,竟然会喷火?他还忽悠那个戴眼镜的小孩,说能用一块红石头復活他爸妈!
小丑是谁?玩弄人心的大师啊!他要是去了这个世界,那简直是降维打击。他甚至可以假装成救世主,给所有人希望,然后再亲手把希望捏碎!
家人们,你们觉得哪种可能性最大?在线等,挺急的。
1l(id:一剑西来):
我站第二个!小丑的毕生追求就是证明蝙蝠侠和他是一类人,他能放过这个机会?我赌五毛,下一部作品就叫《蝙蝠侠:双雄內战》!
2l(id:马老师高徒):
楼上的肤浅了。你们忘了陆凡的尿性吗?他最喜欢玩反转了!我猜,这三个世界都不是,小丑会去一个我们所有人都没想到的地方!比如……一个全是动物,没有人类的世界?然后小丑在那里建立了“动物解放阵线”,带领猩猩们,反攻人类?
3l(id:哈莉奎茵的棒球棍):
我不管,我只关心小丑去了別的世界,还会不会回来找我的哈莉老婆!呜呜呜,我的哈莉,她只是想谈个恋爱,她有什么错?
4l(id:龙腾吹雪):
格局打开!你们没看那个笔记本上写的吗?“在不同宇宙空间穿梭”!所以,答案很明显了——小丑不是去一个世界,他是要去所有的世界!
5l(id:肝帝传说):
別猜了,兄弟们。反正不管小丑去哪个世界,那个世界的原住民有的受了。我已经开始为下一部游戏的主角默哀三分钟了。
……
在玩家们的热烈討论与疯狂安利之下,《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》的销量,如同坐上了火箭,一路飆升!
龙腾游戏的官网,数次因为访问量过大而陷入瘫痪。
线下的实体店,更是被热情的玩家们围得水泄不通。
白鹰联邦,纽约时代广场的gamestop旗舰店门口,队伍从凌晨三点,就排到了几条街之外。一个穿著蝙蝠侠t恤的黑人小哥,因为排在队伍的第一个,而被记者团团围住。
“兄弟,你是什么时候来排队的?”
“昨天晚上!”小哥的脸上写满了骄傲,“为了第一时间玩到陆凡的游戏,一切都是值得的!”
重樱联邦,秋叶原的电器城,一个穿著洛丽塔裙子的萌妹子,正焦急地在队伍里来回踱步。
当她终於从店员手中,抢到最后一份限定版的游戏时,她激动得当场哭了出来,抱著游戏光碟,又笑又跳。
高卢联邦,巴黎香榭丽舍大街,一个看起来像是艺术家的白髮老头,正拄著拐杖,慢悠悠地排在队伍的最后。
他告诉记者,他是从一个叫“纯黑”的大夏主播那里,知道了这款游戏。
“我从没想过,游戏,竟然可以做到这种程度。”他感慨道,“它让我看到了艺术的另一种可能性。”
短短半个月之內,《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》的全球总销量,便势如破竹地,突破了700万份大关!
这个数字,不仅刷新了龙腾游戏自身的销售记录,更是创造了整个大夏联邦游戏產业的歷史!
而与游戏本体一同火爆的,还有其相关的衍生周边。
龙腾游戏与潮玩公司泡泡玛特合作,推出的【哥谭魅影】系列q版盲盒,一经上架,便被秒杀一空。
尤其是哈莉·奎茵那款抱著玩具锤、一脸俏皮的限定版,在二手市场的价格,直接被炒到了原价的十倍!
一家铁血联邦的精密仪器公司也推出了企鹅人雨伞联名。
它不仅拥有自动开合、防风防雨的基础功能,伞柄里,还真的內置了一个可以发射辣椒水的微型发射器,以及一个能发出刺耳警报声的“防狼”装置。
一经推出,便成了无数宅男和户外运动爱好者的“防身利器”,甚至还引发了一场关於“玩具武器是否合法”的社会大討论。
最离谱的,还是官方推出的1:1还原的【贝恩的面具】。这款面具,內置了变声器和微型供氧系统,戴上它,不仅能发出贝恩那充满压迫感的沙哑嗓音,还能在雾霾天里,呼吸到经过过滤的“纯净空气”。
一时间,无数追求个性的年轻人,戴著这款面具,招摇过市,成了街头一道独特的风景线。
当然,卖得最火的,还是那款与游戏深度联动的【第七代仿生杯】。
无数的单身男玩家,为了能和猫女、米兰达、哈莉、毒藤女进行“负距离”的亲密接触,不惜花重金抢购。
甚至还出现了一个玩家,因为连续“鏖战”三天三夜,最终脱水昏迷,被送进医院的沙雕新闻。
……
隨著游戏的火爆,各大游戏评分网站,也纷纷给出了自己的评价。
蒸汽平台上,《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》的玩家评分,在超过五十万份有效评价的基础上,稳稳地站在了9.6分的高位,並且还在持续上涨!
各大专业游戏媒体,也纷纷给出了近乎满分的评价。
【ign】:9.5\/10,杰作(masterpiece)
《黑暗骑士的完美落幕,一个时代的开启》
龙腾游戏用《黑暗骑士崛起》,为我们带来了一场前所未有的、顛覆感官的史诗级盛宴。
它不仅为蝙蝠侠这个传奇英雄,画上了近乎完美的句號,更是用那个充满了野心与创意的“哥谭元宇宙”,为我们揭开了下一代互动娱乐的神秘面纱。
它的敘事深度、玩法创新、以及对社会现实的深刻洞察,都將成为未来十年,所有游戏开发者学习和模仿的標杆。
我们毫不怀疑,陆凡和他的龙腾游戏,已经站在了第九艺术之巔!
【gamespot】:9.7\/10,惊艷(stunning)
《在废墟之上,奏响希望的乐章》
如果说《黑暗骑士》探討的是“混乱”,那么《黑暗骑士崛起》探討的,就是“秩序”。陆凡用一个充满了反转与思辨的剧本,向我们提出了一个深刻的问题:
当世界陷入混乱,我们是应该选择隨波逐流,还是应该选择在废墟之上,重新点燃秩序的火焰?
而那个充满了“社会动力学”的哥谭元宇宙,则將这个选择权,交到了每一个玩家的手中。这不仅仅是一款游戏,这是一场关於人性、关於未来的,大型社会实验。
【polygon】:年度游戏(game of the year)
《陆凡重新定义了“元宇宙”》
在《白鹰侠3》用消费主义和塑料质感,几乎要毁掉“元宇宙”这个词的时候,陆凡用《黑暗骑士崛起》,力挽狂狂澜。
他向我们证明了,“元宇宙”不应该只是虚假的圈钱游乐场,它更可以是一个承载著思想、反映著现实、甚至能够引导玩家进行深度思考的“第二世界”。
ar联动、区块链產权认证、涌现式敘事……这些看似前卫的概念,在陆凡的手中,都变成了服务於核心玩法的、精妙绝伦的工具。
卡马克应该感到庆幸,因为陆凡,为他也为整个行业,指明了前进的方向!
外网的社交媒体上,无数的游戏製作人和元宇宙行业大佬,也纷纷下场,对这款“划时代”的作品,表达了自己的敬意。
【游戏製作人小岛秀夫】:
我玩了《黑暗骑士崛起》,我深受震撼。陆凡先生,他不是在做游戏,他是在拍电影,不,他是在创造世界。那个“哥谭元宇宙”,它让我想起了我关於“连接”的思考。
【oculus创始人,帕尔默·拉奇】:
我收回我之前对“元宇宙”的所有悲观预测。
《黑暗骑士崛起》让我看到了vr\/ar游戏的真正未来。那种虚实结合的、充满了沉浸感的体验,是革命性的。
陆凡,他是一个真正的天才,一个比扎克伯格更懂元宇宙的梦想家。
【白鹰首富埃隆·马斯克】:
我很爱玩多人游戏,但我必须承认,在“哥谭元宇宙”面前,我过去所玩的一切,都显得像个……幼稚的沙盒玩具。
《黑暗骑士崛起》的社会动力学模擬系统,它所创造出的那种活生生的、充满了变数与可能的虚擬社会生態,是真正的划时代的创新。
……
而在白鹰联邦的玩家论坛上,一场关於“白鹰等西方玩家的净化军为何会输”的大討论,也正在如火如荼地进行著,他们开始了狠狠反思!
最新章节已就位!书迷速归。